Chronicles of Elyria - Новости, гайды, переводы, дата выхода игры

Официальный сайт русскоязычного сообщества игры Chronicles of Elyria (COE). Новости Хроник Элирии, гайды, ответы на вопросы, форум.

Последние новости

531 0
Добро пожаловать в еженедельный обзор разработки Chronicles of Elyria от 5 сентября. Давно уже не выводили обзоры поскольку в США был выводной в день труда и разработчики посещали PAX West в Сиэтле.
541 0
Седьмой дневник рассказывает о системе взаимодействия с другими игроками и окружающим миром, называемой Контрактами. Автор разделяет их на 2 подвида: явные и негласные. Явные контракты — это то, что мы привыкли подписывать, обращаясь в любую фирму или магазин, оплачивая товары или услуги. А к негласным причисляются местные, региональные или национальные законы, либо такие договоры, которые вступают в силу при использовании уникальных предметов, вроде Кольца Короля.
1.063 0
В шестом дневнике мы подведём итог под созданием персонажа в Chronicles of Elyria. До конца разберёмся с его наследственными чертами. Узнаем о том, как на внешность и характеристики персонажа влияет раса, регион проживания и его стиль жизни. Да, именно так, не только возраст и шрамы меняют внешний вид, но и ваша повседневная деятельность. Кроме того, чуть больше узнаем о такой немаловажной составляющей РПГ, как имя персонажа.
546 0
Джероми Уолш поделились информацией о том как происходит построение мира Chronicles of Elyria в одном из обновлений разработки, поскольку информация важная вынес ее в отдельный пост.
811 0
На этот раз весь дневник посвящён такой социальной ячейке, как Семья. Мы узнаём, по каким критериям происходит выбор семьи при создании персонажа, и о том, можно ли начать игру без семейных ограничений. Если же вы хотите начать взрослым персонажем, то и здесь создатели Chronicles of Elyria сумеют удивить вас оригинальным подходом.
475 0
Добро пожаловать в очередной обзор разработки Chronicles of Elyria за прошедшую неделю. И это очередная неделя которою я и некоторые члены команды провели в собеседованиях при найме новых сотрудников. Это не плохая вещь, заметьте. Мы имели счастливую возможность поговорить с полудюжиной чрезвычайно квалифицированных кандидатов, и мы очень впечатлены калибром кандидатов. Я признаю, видя ветеранов отрасли и профессионалов прийти и поговорить с нами о позициях чрезвычайно поднимает настроение. И если повезет, мы будем иметь 3-4 новых сотрудника, начиная с сентября.
842 0
Креативный директор Soulbound Studios Джером Уолш продолжает свой рассказ о концепции проекта. На этот раз он коснётся такой проблемы, как формы «смерти» персонажа и их последствия. В Chronicles of Elyria их целых три. Самая лёгкая «смерть» напоминает нокаут персонажа и грозит потерей карманных денег и ручной клади. Второй вид «смерти» является аналогом смерти в других ММО-играх с фул-лут системой и отправляет вашу душу в путешествие по другому миру. А третий вид — это окончательная смерть, о которой уже было немало сказано в предыдущих дневниках.